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    <title><![CDATA[JE SUIS ETRANGER...:: 痞客邦 PIXNET ::]]></title>
    <link>http://drizzt.pixnet.net/blog</link>
    <description><![CDATA[nos envies, nos amours. on s'en va sans savoir. on est toujours dan la meme historie...]]></description>
    <pubDate>Sun, 27 Sep 2009 19:02:40 +0000</pubDate>
    <managingEditor>drizzt@not-valid.com (drizzt)</managingEditor>
    <copyright>Copyright 2003-2009 drizzt,Pixnet Digital Media Coporation. All rights reserved.</copyright>
    <generator>PIXNET Media Digital Coporation</generator>
    <language>zh</language>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <item>
      <title><![CDATA[巫妖王阿薩斯上色完成]]></title>
      <link>http://drizzt.pixnet.net/blog/post/25135028</link>
      <guid>http://drizzt.pixnet.net/blog/post/25135028</guid>
      <description><![CDATA[模型比例尺：










終於，這個模型也該是要宣要到一段落了。從造型完成到上色完成其實我用的實際時間很少。只是因為最近比較忙，沒法時時更新進度。其次，在顏色差不多之後很長一段時間苦無合適的「雪粉」素材可以用（小蘇打會變黃，一般使用材料我嫌太粗）。直到後來剛好有朋友要郵購東西，就跟單買了貴貴的雪粉（細小程度讓我覺得吸入身體等於是吸入粉塵的危險程度）。
&nbsp;]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[<p style="padding-left: 30px;"><span style="color: #000000;"><span style="font-size: 12pt;">模型比例尺：</span></span></p>
<table border="0" align="center">
<tbody>
<tr>
<td>
<p><img src="http://img.photobucket.com/albums/v454/davban/My%20Work/20090928-007.jpg" alt="" /></p>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="padding-left: 30px;"><!-- more --></p>
<p style="padding-left: 30px;"><span style="font-size: 12pt;"><span style="color: #000000;">終於，這個模型也該是要宣要到一段落了。從造型完成到上色完成其實我用的實際時間很少。只是因為最近比較忙，沒法時時更新進度。其次，在顏色差不多之後很長一段時間苦無合適的「雪粉」素材可以用（小蘇打會變黃，一般使用材料我嫌太粗）。直到後來剛好有朋友要郵購東西，就跟單買了貴貴的雪粉（細小程度讓我覺得吸入身體等於是吸入粉塵的危險程度）。</span></span></p>
<p style="padding-left: 30px;">&nbsp;</p>  <div class="more"><a href="http://drizzt.pixnet.net/blog/post/25135028">(Read More...)</a></div>]]></content:encoded>
      <pubDate>Sun, 27 Sep 2009 19:02:40 +0000</pubDate>
      <category>微縮模型/模型 (Miniatures/Models)</category>
      <comments>http://drizzt.pixnet.net/blog/post/25135028#comments</comments>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[巫妖王阿薩斯造型完成]]></title>
      <link>http://drizzt.pixnet.net/blog/post/24747766</link>
      <guid>http://drizzt.pixnet.net/blog/post/24747766</guid>
      <description><![CDATA[歷經了約莫九個月左右的時間，我終於把這隻阿薩斯的模型造型做出來了。雖然其實大概至少八個半月的時間我是把模型放著生灰塵的！







模型最終造型與起始比例尺。





&nbsp;
會想要做這個模型其實當時純粹是一時衝動，覺得下面這隻模型的臉有夠臭，就像是巫妖王阿薩斯一樣。如果盔甲可以厚一點，如果上面的花紋多接近一點... 如果...]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[<p style="padding-left: 30px;"><span style="font-size: 12pt;"><span style="color: #000000;">歷經了約莫九個月左右的時間，我終於把這隻阿薩斯的模型造型做出來了。雖然其實大概至少八個半月的時間我是把模型放著生灰塵的！</span></span></p>
<table border="0" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://img.photobucket.com/albums/v454/davban/My%20Work/20090729-001.jpg" alt="" /></td>
</tr>
<tr>
<td>
<p><span style="font-size: 12pt;"><span style="color: #000000;"><span style="font-family: 標楷體;">模型最終造型與起始比例尺。</span></span></span></p>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="PADDING-LEFT: 30px"><span style="font-size: 12pt;"><span style="color: #000000;"><!-- more --></span></span></p>
<p style="PADDING-LEFT: 30px">&nbsp;</p>
<p style="padding-left: 30px;"><span style="font-size: 12pt;"><span style="color: #000000;">會想要做這個模型其實當時純粹是一時衝動，覺得下面這隻模型的臉有夠臭，就像是巫妖王阿薩斯一樣。如果盔甲可以厚一點，如果上面的花紋多接近一點... 如果...</span></span></p>  <div class="more"><a href="http://drizzt.pixnet.net/blog/post/24747766">(Read More...)</a></div>]]></content:encoded>
      <pubDate>Wed, 29 Jul 2009 09:40:09 +0000</pubDate>
      <category>微縮模型/模型 (Miniatures/Models)</category>
      <comments>http://drizzt.pixnet.net/blog/post/24747766#comments</comments>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[[挖坑] Hell Dorado]]></title>
      <link>http://drizzt.pixnet.net/blog/post/24667718</link>
      <guid>http://drizzt.pixnet.net/blog/post/24667718</guid>
      <description><![CDATA[今天要挖坑的是法國Asmodee出品的Hell Dorado系列（可惜這個系列不透過網路國內應該是完全無法入手的）。首先簡介一下這個系列是什麼，如果依照字面來翻譯，這個系列可能可以叫做「地域黃金城」。本質上來說，背景就是多個勢力在地獄內相互角逐勢力的背景。而目前已經出現的勢力包括了迷失者（怪物系）、薩拉森人（阿拉伯風格）、東正教徒（西方人）、惡魔（領軍的都是天使）、傭兵以及不朽者（中國風格）。
不排斥看法文，或是願意在網站上挖圖片的人很建議去看看他們的官方網址。http://www.helldorado.fr/index.php
在製作微縮模型這塊領域上，法國人目前還是品質最優的民族。以Games-Workshop公司在各地區舉辦的金惡魔（Golden Deamon）比賽來說，水準總是法國最高。在法國贏一次，遠勝過在其他地區獲獎。而之所以會推薦這個系列，也完全是因為這個系列模型的美術水準已經到了我讚嘆不已的地步了。






中國風不朽者的封面。點選圖片放大唷



&nbsp;]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[<p style="padding-left: 30px; text-align: left;"><span style="color: #000000;"><span style="font-size: 12pt;">今天要挖坑的是法國Asmodee出品的Hell Dorado系列（可惜這個系列不透過網路國內應該是完全無法入手的）。首先簡介一下這個系列是什麼，如果依照字面來翻譯，這個系列可能可以叫做「地域黃金城」。本質上來說，背景就是多個勢力在地獄內相互角逐勢力的背景。而目前已經出現的勢力包括了迷失者（怪物系）、薩拉森人（阿拉伯風格）、東正教徒（西方人）、惡魔（領軍的都是天使）、傭兵以及不朽者（中國風格）。</span></span></p>
<p style="padding-left: 30px;"><span style="color: #000000;"><span style="font-size: 12pt;">不排斥看法文，或是願意在網站上挖圖片的人很建議去看看他們的官方網址。<br /></span></span><a href="http://www.helldorado.fr/index.php"><span style="color: #000000;"><span style="font-size: 12pt;"><span style="color: #0000ff;">http://www.helldorado.fr/index.php</span></span></span></a><!-- more --></p>
<p style="padding-left: 30px; text-align: left;"><span style="color: #000000;"><span style="font-size: 12pt;">在製作微縮模型這塊領域上，法國人目前還是品質最優的民族。以Games-Workshop公司在各地區舉辦的金惡魔（Golden Deamon）比賽來說，水準總是法國最高。在法國贏一次，遠勝過在其他地區獲獎。而之所以會推薦這個系列，也完全是因為這個系列模型的美術水準已經到了我讚嘆不已的地步了。</span></span></p>
<table style="width: 500px;" border="0" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><a href="http://img.photobucket.com/albums/v454/davban/helldorado/001.jpg" target="_blank"><img src="http://img.photobucket.com/albums/v454/davban/helldorado/001.jpg" alt="" width="500" height="335" /></a></td>
</tr>
<tr>
<td><span style="color: #000000;"><span style="font-size: 12pt;"><span style="font-family: 標楷體;">中國風不朽者的封面。<span style="color: #ff0000;">點選圖片放大唷</span></span></span></span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="padding-left: 30px;"><span style="color: #000000;"><span style="font-size: 12pt;">&nbsp;<br />  <div class="more"><a href="http://drizzt.pixnet.net/blog/post/24667718">(Read More...)</a></div>]]></content:encoded>
      <pubDate>Sun, 19 Jul 2009 02:22:31 +0000</pubDate>
      <category>微縮模型/模型 (Miniatures/Models)</category>
      <comments>http://drizzt.pixnet.net/blog/post/24667718#comments</comments>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[[微縮模型] 模型塑型]]></title>
      <link>http://drizzt.pixnet.net/blog/post/24649771</link>
      <guid>http://drizzt.pixnet.net/blog/post/24649771</guid>
      <description><![CDATA[本篇文章主要的目的在於分享微縮模型／戰棋的塑型作品（雖然尚未完成）以及一些如何做的心得。
在切入正題之前，有兩個概念需要先釐清一下。首先是關於材料的部分，我使用的是ＡＢ劑混合的的造型黏土：Green Stuff。一劑黃色，一劑藍色，混合之後就變成綠色的了。
我在以下網址買的：http://www.fantization.com/index.asp?PageAction=VIEWPROD&amp;ProdID=6632一條約台幣四百元，用都用不完。]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[<p style="padding-left: 30px;"><span style="color: #000000;"><span style="font-size: 12pt;">本篇文章主要的目的在於分享微縮模型／戰棋的塑型作品（雖然尚未完成）以及一些如何做的心得。<!-- more --></span></span></p>
<p style="padding-left: 30px;"><span style="color: #000000;"><span style="font-size: 12pt;">在切入正題之前，有兩個概念需要先釐清一下。首先是關於材料的部分，我使用的是ＡＢ劑混合的的造型黏土：Green Stuff。一劑黃色，一劑藍色，混合之後就變成綠色的了。</span></span></p>
<p style="padding-left: 30px;"><span style="color: #000000;"><span style="font-size: 12pt;">我在以下網址買的：</span></span><br /><a href="http://www.fantization.com/index.asp?PageAction=VIEWPROD&amp;ProdID=6632"><span style="color: #0000ff;"><span style="font-size: 12pt;">http://www.fantization.com/index.asp?PageAction=VIEWPROD&amp;ProdID=6632</span></span></a><br /><span style="font-size: 12pt;"><span style="color: #000000;">一條約台幣四百元，用都用不完。</span></span></p>  <div class="more"><a href="http://drizzt.pixnet.net/blog/post/24649771">(Read More...)</a></div>]]></content:encoded>
      <pubDate>Thu, 16 Jul 2009 17:01:41 +0000</pubDate>
      <category>微縮模型/模型 (Miniatures/Models)</category>
      <comments>http://drizzt.pixnet.net/blog/post/24649771#comments</comments>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[[微縮模型] 辛沃亞沙達戰士 Cynwall Elves Asadar Warrior]]></title>
      <link>http://drizzt.pixnet.net/blog/post/24315754</link>
      <guid>http://drizzt.pixnet.net/blog/post/24315754</guid>
      <description><![CDATA[





首先還是比例尺。



&nbsp;
廠商：法國Rackham比例：30mm，或者說1/60。材質：矽膠注模鉛錫合金價格：12歐元]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[<table border="0" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://img.photobucket.com/albums/v454/davban/My%20Work/20090609-004.jpg" alt="" /></td>
</tr>
<tr>
<td><span style="font-size: 12pt;"><span style="font-family: 標楷體;"><span style="color: #000000;">首先還是比例尺。</span></span></span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>&nbsp;</p>
<p style="padding-left: 30px;"><span style="color: #000000;"><span style="font-size: 12pt;">廠商：法國Rackham<br />比例：30mm，或者說1/60。<br />材質：矽膠注模鉛錫合金<br />價格：12歐元</span></span></p>  <div class="more"><a href="http://drizzt.pixnet.net/blog/post/24315754">(Read More...)</a></div>]]></content:encoded>
      <pubDate>Tue, 09 Jun 2009 16:44:43 +0000</pubDate>
      <category>微縮模型/模型 (Miniatures/Models)</category>
      <comments>http://drizzt.pixnet.net/blog/post/24315754#comments</comments>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[[微縮模型] 月獵手卡雅 Kaya the Moonhunter]]></title>
      <link>http://drizzt.pixnet.net/blog/post/23818751</link>
      <guid>http://drizzt.pixnet.net/blog/post/23818751</guid>
      <description><![CDATA[以下為BBS文字版。首先，模型比例尺如下：這隻模型是美國商Privateer Press出品的模型。尺寸為30mm，也就是約莫1/60。材質為鉛錫合金（幾乎微縮模型／戰棋都這個規格）。以下先貼模型的成品，而細部解說後面補充。
&nbsp;]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[<p style="padding-left: 30px;"><span style="font-size: 12pt;"><span style="color: #000000;">以下為BBS文字版。<br />首先，模型比例尺如下：</span></span><br /><img style="vertical-align: middle;" src="http://img.photobucket.com/albums/v454/davban/My%20Work/20090430-001.jpg" alt="" width="375" height="275" /><br /><span style="color: #000000;"><span style="font-size: 12pt;">這隻模型是美國商Privateer Press出品的模型。尺寸為30mm，也就是約莫1/60。材質為鉛錫合金（幾乎微縮模型／戰棋都這個規格）。以下先貼模型的成品，而細部解說後面補充。<!-- more --></span></span></p>
<p>&nbsp;</p>  <div class="more"><a href="http://drizzt.pixnet.net/blog/post/23818751">(Read More...)</a></div>]]></content:encoded>
      <pubDate>Thu, 30 Apr 2009 15:02:05 +0000</pubDate>
      <category>微縮模型/模型 (Miniatures/Models)</category>
      <comments>http://drizzt.pixnet.net/blog/post/23818751#comments</comments>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[[微縮模型] 裂石者‧巴德（Baldur The Stonecleaver）]]></title>
      <link>http://drizzt.pixnet.net/blog/post/23451017</link>
      <guid>http://drizzt.pixnet.net/blog/post/23451017</guid>
      <description><![CDATA[這次模型的主題是光影效果。之所以選擇光影來做為題材，原因無它，只因為我覺得我這方面做的並不好，所以拿來作練習的課題。

對比一下官方製作的範例：

&nbsp;]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[<p style="padding-left: 30px; text-align: justify;"><span style="color: #333333;"><span style="font-size: 12pt;">這次模型的主題是光影效果。之所以選擇光影來做為題材，原因無它，只因為我覺得我這方面做的並不好，所以拿來作練習的課題。</span></span></p>
<p style="padding-left: 30px; text-align: center;"><span style="color: #333333;"><span style="font-size: 12pt;"><img style="vertical-align: bottom;" src="http://img.photobucket.com/albums/v454/davban/My%20Work/20090318-006.jpg" alt="" /></span></span></p>
<p style="padding-left: 30px; text-align: center;"><span style="color: #333333;"><span style="font-size: 12pt;">對比一下官方製作的範例：</span></span></p>
<p style="padding-left: 30px; text-align: center;"><span style="color: #333333;"><span style="font-size: 12pt;"><img src="http://i13.photobucket.com/albums/a300/keychen5/lrg-9-72002_baldur_the_stonecleaver.jpg" alt="" width="181" height="255" /></span></span></p>
<p style="padding-left: 30px; text-align: center;">&nbsp;</p>  <div class="more"><a href="http://drizzt.pixnet.net/blog/post/23451017">(Read More...)</a></div>]]></content:encoded>
      <pubDate>Thu, 19 Mar 2009 15:15:18 +0000</pubDate>
      <category>微縮模型/模型 (Miniatures/Models)</category>
      <comments>http://drizzt.pixnet.net/blog/post/23451017#comments</comments>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[「這兒是哪裡？」～這兒是香格里拉觀後感]]></title>
      <link>http://drizzt.pixnet.net/blog/post/23362122</link>
      <guid>http://drizzt.pixnet.net/blog/post/23362122</guid>
      <description><![CDATA[這兒是哪裡？為什麼這裡是這裡？
如果說對於「自己」的認識是個人最大的謎題；那麼或許，「這兒是哪裡」則會是第二難解的問題。我們可以怎麼去描述自己生命的週遭，又怎麼去解釋這樣的環境如何生成。甚至，這樣的環境怎麼樣去構成自己生命經驗的一部分。不論這樣的經驗是美好，亦或難堪。如果，自身的處境並不合於自己的期待，那我們又能怎麼面對？
※
這兒是哪裡？我喜歡它嗎？
當然，環境之所以如此的原因並非個人可以窮盡完畢的。幸運與不幸，災禍樂福的降臨以及離去有時更是難以掌控的突發事件。倘若真的發生不幸，同於劇中困於失子之痛的女主角一般，我當然也可能一樣的執著於一點上而通盤毀棄我的人生。從劇中安排的環境看來，女主角的物質生活環境肯定算是台灣社會中頂級的舒泰，她也有十足的本錢來揮霍與任性。但是重如泰山的失子之痛讓她在自責與憤怒中捨棄了生命中其他的美好。而這樣的困頓也讓她的生命走向分崩離析。這兒是哪？對她而言，不論這是哪，想必都十足的醜惡。]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[<p style="padding-left: 30px;"><span style="font-size: 12pt;"><span style="color: #000000;">這兒是哪裡？為什麼這裡是這裡？</span></span></p>
<p style="padding-left: 30px;"><span style="font-size: 12pt;"><span style="color: #000000;">如果說對於「自己」的認識是個人最大的謎題；那麼或許，「這兒是哪裡」則會是第二難解的問題。我們可以怎麼去描述自己生命的週遭，又怎麼去解釋這樣的環境如何生成。甚至，這樣的環境怎麼樣去構成自己生命經驗的一部分。不論這樣的經驗是美好，亦或難堪。如果，自身的處境並不合於自己的期待，那我們又能怎麼面對？</span></span><!-- more --></p>
<p style="padding-left: 30px;"><span style="color: #000000;"><span style="font-size: 12pt;">※</span></span></p>
<p style="padding-left: 30px;"><span style="color: #000000;"><span style="font-size: 12pt;"><span style="color: #000000;">這兒是哪裡？我喜歡它嗎？</span></span></span></p>
<p style="padding-left: 30px;"><span style="color: #000000;"><span style="font-size: 12pt;"><span style="color: #000000;">當然，環境之所以如此的原因並非個人可以窮盡完畢的。幸運與不幸，災禍樂福的降臨以及離去有時更是難以掌控的突發事件。倘若真的發生不幸，同於劇中困於失子之痛的女主角一般，我當然也可能一樣的執著於一點上而通盤毀棄我的人生。從劇中安排的環境看來，女主角的物質生活環境肯定算是台灣社會中頂級的舒泰，她也有十足的本錢來揮霍與任性。但是重如泰山的失子之痛讓她在自責與憤怒中捨棄了生命中其他的美好。而這樣的困頓也讓她的生命走向分崩離析。這兒是哪？對她而言，不論這是哪，想必都十足的醜惡。</span></span></span></p>  <div class="more"><a href="http://drizzt.pixnet.net/blog/post/23362122">(Read More...)</a></div>]]></content:encoded>
      <pubDate>Mon, 09 Mar 2009 14:40:34 +0000</pubDate>
      <category>觀點與看法 (Point and Opinion)</category>
      <comments>http://drizzt.pixnet.net/blog/post/23362122#comments</comments>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[[微縮模型] 樹人（Treeman/Ent）]]></title>
      <link>http://drizzt.pixnet.net/blog/post/23061364</link>
      <guid>http://drizzt.pixnet.net/blog/post/23061364</guid>
      <description><![CDATA[這次製作的東西是GW出品的魔戒（LotR）金屬樹人（Treeman）模型。這隻樹人就是魔戒電影第二集中梅里和皮聘碰上的樹鬍先生（Treebeard Mighty Ent）。但是因為我不是哈比人粉絲，所以我拿這隻樹人頭上兩隻小哈比人去和別人換了一罐可樂回來。 XD
比例：28mm，或者說1/60。材質：矽膠注模鉛錫合金價格：我買的價格是1625台幣








首先還是比例尺。因為是樹人，所以這隻顯]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[<p style="padding-left: 30px;"><span style="color: #333333;"><span style="font-family: 新細明體;"><span style="font-size: 12pt;">這次製作的東西是GW出品的魔戒（LotR）金屬樹人（Treeman）模型。這隻樹人就是魔戒電影第二集中梅里和皮聘碰上的樹鬍先生（Treebeard Mighty Ent）。但是因為我不是哈比人粉絲，所以我拿這隻樹人頭上兩隻小哈比人去和別人換了一罐可樂回來。 XD</span></span></span></p>
<p style="padding-left: 30px;"><span style="color: #333333;"><span style="font-family: 新細明體;"><span style="font-size: 12pt;">比例：28mm，或者說1/60。<br />材質：矽膠注模鉛錫合金<br />價格：我買的價格是1625台幣</span></span></span></p>
<p style="padding-left: 30px;"><span style="color: #333333;"><span style="font-family: 新細明體;"><span style="font-size: 12pt;">
<table border="0" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://img.photobucket.com/albums/v454/davban/My%20Work/20090202-004.jpg" alt="" /></td>
</tr>
<tr>
<td>
<p><span style="font-size: 14pt;"><span style="color: #333300;"><strong><span style="font-family: 標楷體;">首先還是比例尺。因為是樹人，所以這隻顯<br />  <div class="more"><a href="http://drizzt.pixnet.net/blog/post/23061364">(Read More...)</a></div>]]></content:encoded>
      <pubDate>Mon, 02 Feb 2009 13:08:05 +0000</pubDate>
      <category>微縮模型/模型 (Miniatures/Models)</category>
      <comments>http://drizzt.pixnet.net/blog/post/23061364#comments</comments>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[[模型改造] 巫妖王阿薩斯（未完成）]]></title>
      <link>http://drizzt.pixnet.net/blog/post/22914702</link>
      <guid>http://drizzt.pixnet.net/blog/post/22914702</guid>
      <description><![CDATA[






剛剛開始作的樣子，以前也曾經發在這裡過一次，只是後續的似乎沒發過。




開始作這個模型大概是去年（2008）十月底的時候，當時正好看到下面這隻模型出了。正好加上當時魔獸世界要推出新的資料片，就想說，好吧，那我可以拿這隻模型作為基礎來改個巫妖王阿薩斯（Arthas, the Lich King）玩玩。所以就買了這隻模型開始加工製作。








這是Games-Workshop所出的金屬戰棋模型。比例約1/60。



]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[<table style="padding-left: 60px;" border="0" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://img.photobucket.com/albums/v454/davban/20081027-001copy.jpg" alt="" width="350" height="497" /></td>
</tr>
<tr>
<td>
<p><span style="font-family: 標楷體;"><span style="font-size: 12pt;"><span style="color: #333333;">剛剛開始作的樣子，以前也曾經發在這裡過一次，<br /></span></span></span><span style="font-family: 標楷體;"><span style="font-size: 12pt;"><span style="color: #333333;">只是後續的似乎沒發過。</span></span></span></p>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="padding-left: 30px;"><span style="font-size: 12pt;"><span style="font-family: 新細明體;"><span style="color: #333333;">開始作這個模型大概是去年（2008）十月底的時候，當時正好看到下面這隻模型出了。正好加上當時魔獸世界要推出新的資料片，就想說，好吧，那我可以拿這隻模型作為基礎來改個巫妖王阿薩斯（Arthas, the Lich King）玩玩。所以就買了這隻模型開始加工製作。</span></span></span></p>
<p style="padding-left: 30px;"><span style="font-size: 12pt;"><span style="font-family: 新細明體;"><span style="color: #333333;"><!-- more --></span></span></span></p>
<p style="padding-left: 30px;"><span style="font-size: 12pt;"><span style="font-family: 新細明體;"><span style="color: #333333;">
<table border="0" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://img.photobucket.com/albums/v454/davban/misc/sigvald_the_magnificent.jpg" alt="" width="444" height="319" /></td>
</tr>
<tr>
<td><span style="font-family: 標楷體;">這是Games-Workshop所出的金屬戰棋模型。比例約1/60。</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</span></span></span></p>  <div class="more"><a href="http://drizzt.pixnet.net/blog/post/22914702">(Read More...)</a></div>]]></content:encoded>
      <pubDate>Mon, 12 Jan 2009 15:25:43 +0000</pubDate>
      <category>微縮模型/模型 (Miniatures/Models)</category>
      <comments>http://drizzt.pixnet.net/blog/post/22914702#comments</comments>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[[PP] Shifting Stones]]></title>
      <link>http://drizzt.pixnet.net/blog/post/22819252</link>
      <guid>http://drizzt.pixnet.net/blog/post/22819252</guid>
      <description><![CDATA[這篇的主題是Privateer Press出的Shifting Stones。是的，他們就只是小小的三個石柱而已。








比例尺：對照手機，約1/60材質：金屬（鉛錫合金）





&nbsp;
]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[<p style="padding-left: 30px;"><span style="font-size: 12pt;"><span style="color: #000000;">這篇的主題是Privateer Press出的Shifting Stones。是的，他們就只是小小的三個石柱而已。</span></span></p>
<p><span style="font-size: 12pt;"><span style="color: #000000;">
<p style="padding-left: 30px;">
<table border="0" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://img.photobucket.com/albums/v454/davban/My%20Work/20090104-005.jpg" alt="" width="500" height="375" /></td>
</tr>
<tr>
<td><span style="font-family: 標楷體;"><span style="font-size: 10pt;"><span style="color: #333333;"><span style="font-size: 12pt;">比例尺：對照手機，約1/60<br />材質：金屬（鉛錫合金）</span></span></span></span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</p>
</span></span>
<p>&nbsp;</p>
</p>  <div class="more"><a href="http://drizzt.pixnet.net/blog/post/22819252">(Read More...)</a></div>]]></content:encoded>
      <pubDate>Sun, 04 Jan 2009 11:37:46 +0000</pubDate>
      <category>微縮模型/模型 (Miniatures/Models)</category>
      <comments>http://drizzt.pixnet.net/blog/post/22819252#comments</comments>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[樹木簡易做法]]></title>
      <link>http://drizzt.pixnet.net/blog/post/22792914</link>
      <guid>http://drizzt.pixnet.net/blog/post/22792914</guid>
      <description><![CDATA[來分享一個很簡單，效果不錯而且成本很便宜的樹幹做法。
嚴格來說，這是利用電線製作出近似於闊葉樹種的方式（可能不太適合用來作溫帶和寒帶針葉樹種）。
首先，我們需要的是一條電線。沒錯，就是家中會用到的電器的電線。隨便剪下一條就能用了！







記得剪不要的電線以及不是正在插電中的電線，不然後果自行負責。



]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[<p style="padding-left: 30px;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="color: #000000;"><span style="font-size: 12pt;">來分享一個很簡單，效果不錯而且成本很便宜的樹幹做法。</span><!-- more --></span></span></p>
<p style="padding-left: 30px;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="color: #000000;"><span style="font-size: 12pt;">嚴格來說，這是利用電線製作出近似於闊葉樹種的方式（可能不太適合用來作溫帶和寒帶針葉樹種）。</span></span></span></p>
<p style="padding-left: 30px;"><span style="color: #000000;"><span style="font-size: 12pt;">首先，我們需要的是一條電線。沒錯，就是家中會用到的電器的電線。隨便剪下一條就能用了！</span></span></p>
<p style="padding-left: 30px;">
<table border="0" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><span style="color: #000000;"><span style="font-size: 14pt;"><img src="http://img.photobucket.com/albums/v454/davban/My%20Work/20090102-001.jpg" alt="" /></span></span></td>
</tr>
<tr>
<td><span style="font-family: 標楷體;"><span style="font-size: 12pt;"><span style="color: #000000;"><span style="font-size: 14pt;">記得剪不要的電線以及不是正在插電中的電線，不然後果<br />自行負責。</span></span></span></span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</p>  <div class="more"><a href="http://drizzt.pixnet.net/blog/post/22792914">(Read More...)</a></div>]]></content:encoded>
      <pubDate>Fri, 02 Jan 2009 03:48:16 +0000</pubDate>
      <category>微縮模型/模型 (Miniatures/Models)</category>
      <comments>http://drizzt.pixnet.net/blog/post/22792914#comments</comments>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[樹妖（Dryads）集體製作（完）]]></title>
      <link>http://drizzt.pixnet.net/blog/post/22752063</link>
      <guid>http://drizzt.pixnet.net/blog/post/22752063</guid>
      <description><![CDATA[量產樹妖已經完成了一兩天，現在來介紹一下最後的收尾動作。









基本上來說，其實在上篇結尾的時候就差不多是做完了。這篇的介紹內容純粹就是針對個別的樹妖模型增添最後的細節處理來增加不同模型的生動程度以及分殊性。
]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[<p style="padding-left: 30px;"><span style="font-size: 12pt;"><span style="color: #333333;">量產樹妖已經完成了一兩天，現在來介紹一下最後的收尾動作。<br /></span></span>
<table border="0" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://img.photobucket.com/albums/v454/davban/My%20Work/20081227-001.jpg" alt="" width="500" height="375" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</p>
<p style="padding-left: 30px;"><!-- more --></p>
<p style="padding-left: 30px;"><span style="color: #333333;"><span style="font-size: 12pt;">基本上來說，其實在上篇結尾的時候就差不多是做完了。這篇的介紹內容純粹就是針對個別的樹妖模型增添最後的細節處理來增加不同模型的生動程度以及分殊性。</span></span></p>
<p style="padding-left: 30px;"><span style="color: #333333;"></span></p>  <div class="more"><a href="http://drizzt.pixnet.net/blog/post/22752063">(Read More...)</a></div>]]></content:encoded>
      <pubDate>Sun, 28 Dec 2008 16:02:26 +0000</pubDate>
      <category>微縮模型/模型 (Miniatures/Models)</category>
      <comments>http://drizzt.pixnet.net/blog/post/22752063#comments</comments>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[樹妖（Dryads）集體製作]]></title>
      <link>http://drizzt.pixnet.net/blog/post/22696375</link>
      <guid>http://drizzt.pixnet.net/blog/post/22696375</guid>
      <description><![CDATA[這回作的內容比較不同，以往我多半是以單隻單隻模型來慢慢作。但是由於山積實在過於嚴重，所以索性就把整合的樹妖盒裝一共12隻一起作掉了。雖然有點偷懶，但是沒辦法，在兩千分的戰棋遊戲中這一隻才12分，等我通通慢慢做完不知道是啥時候。而且想參加明年的比賽活動靠塗色凹獎品，所以就妥協一次作了。
當然囉，一次作一堆模型一定效果不會比一次單作一隻好。但是這也不見得意味著就一定會作的很爛（即使我自己覺得這樣真的不怎麼樣）。大量生產還是可以作得可以看。我想會看到這篇文章的人多半都知道麥法蘭吧。在大量生產下，其實還是可以維繫住一定水準的品質的。但是這裡我想特別說明的是：其實麥法蘭的人偶上色並不是真的很棒。重點不是上色本身很棒，想想，廉價勞工拿著爛爛的漆是可以作到多棒？重點在於規劃上是怎麼樣去規劃出一個良好的流程，讓模型可以用最簡單的辦法作出有限時間下的最好效果。
話說當然也是可以一次作多隻，而且都用全心全力細細的作啦。但是我嘗試過一次後就不敢再這樣了。因為我四隻模型作到一半我就累炸了，一睡就半天了。]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[<p style="padding-left: 30px;"><span style="font-size: 14pt;"><span style="font-family: 新細明體;"><span style="color: #333333;">這回作的內容比較不同，以往我多半是以單隻單隻模型來慢慢作。但是由於山積實在過於嚴重，所以索性就把整合的樹妖盒裝一共12隻一起作掉了。雖然有點偷懶，但是沒辦法，在兩千分的戰棋遊戲中這一隻才12分，等我通通慢慢做完不知道是啥時候。而且想參加明年的比賽活動靠塗色凹獎品，所以就妥協一次作了。</span></span></span></p>
<p style="padding-left: 30px;"><!-- more --><br /><span style="color: #333333;"><span style="font-size: 14pt;">當然囉，一次作一堆模型一定效果不會比一次單作一隻好。但是這也不見得意味著就一定會作的很爛（即使我自己覺得這樣真的不怎麼樣）。大量生產還是可以作得可以看。我想會看到這篇文章的人多半都知道麥法蘭吧。在大量生產下，其實還是可以維繫住一定水準的品質的。但是這裡我想特別說明的是：其實麥法蘭的人偶上色並不是真的很棒。重點不是上色本身很棒，想想，廉價勞工拿著爛爛的漆是可以作到多棒？重點在於規劃上是怎麼樣去規劃出一個良好的流程，讓模型可以用最簡單的辦法作出有限時間下的最好效果。</span></span></p>
<p style="padding-left: 30px;"><br /><span style="color: #333333;"><span style="font-size: 14pt;">話說當然也是可以一次作多隻，而且都用全心全力細細的作啦。但是我嘗試過一次後就不敢再這樣了。因為我四隻模型作到一半我就累炸了，一睡就半天了。</span></span></p>  <div class="more"><a href="http://drizzt.pixnet.net/blog/post/22696375">(Read More...)</a></div>]]></content:encoded>
      <pubDate>Sun, 21 Dec 2008 16:57:38 +0000</pubDate>
      <category>微縮模型/模型 (Miniatures/Models)</category>
      <comments>http://drizzt.pixnet.net/blog/post/22696375#comments</comments>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[「經濟泡沫」還是「泡沫經濟」]]></title>
      <link>http://drizzt.pixnet.net/blog/post/22636382</link>
      <guid>http://drizzt.pixnet.net/blog/post/22636382</guid>
      <description><![CDATA[好久沒更新了，隨便寫一段心得文字吧。
從我的朋友那邊看到一封電子郵件，該篇文章解釋說為什麼現在會爆發所謂的金融海嘯。當然，所謂的泡沫經濟這個詞彙又被搬出來作為解釋了。
並也不是說這樣的說法錯誤，也不是說這樣的說法讓我超乎想像。在我看來這樣的解釋本來就是正確而且合乎預期的，甚至也其實不難想到（至少我也是這麼想的）。問題在於，我認為還有很多重要的面向尚未說完，一些關於我們生活的現實和醜惡，它還沒陳述完畢。真的是泡沫經濟嗎？這個修辭是否正確呢？或許也沒錯啦，但是在我看來，人類社會百年來的經濟完全就通通都是泡沫。資本主義本來就是這樣，唯有靠著不斷的（過度）消費（或者該說是浪費）以及金錢在流動時以乘數比率不斷放大來活絡所謂的市場。我有時候會想，電視或是媒體上大家不斷撻伐的過度消費(的年輕人?)或許是這個體制下我們最該感謝的人。因為這些人用力拼命的消費，不斷地透過預支明天的生活或是更恐怖地透支人生才讓我們可以繼續把這個其實有可能內爆、有機會出包全倒的資本主義經濟系統支撐地更穩固。]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[<P><SPAN style="FONT-FAMILY: 標楷體"><SPAN style="FONT-SIZE: 12pt"><SPAN style="COLOR: #000000"><SPAN style="FONT-SIZE: 14pt">好久沒更新了，隨便寫一段心得文字吧。</SPAN></SPAN></SPAN></SPAN></p>
<P><SPAN style="FONT-FAMILY: 標楷體"><SPAN style="FONT-SIZE: 12pt"><SPAN style="COLOR: #000000"><SPAN style="FONT-SIZE: 14pt">從我的朋友那邊看到一封電子郵件，該篇文章解釋說為什麼現在會爆發所謂的金融海嘯。當然，所謂的泡沫經濟這個詞彙又被搬出來作為解釋了。</SPAN></SPAN></SPAN></SPAN><!-- more --></p>
<P><SPAN style="FONT-SIZE: 14pt"><SPAN style="FONT-FAMILY: 標楷體"><SPAN style="COLOR: #000000">並也不是說這樣的說法錯誤，也不是說這樣的說法讓我超乎想像。在我看來這樣的解釋本來就是正確而且合乎預期的，甚至也其實不難想到（至少我也是這麼想的）。問題在於，我認為還有很多重要的面向尚未說完，一些關於我們生活的現實和醜惡，它還沒陳述完畢。<br /><br />真的是泡沫經濟嗎？這個修辭是否正確呢？或許也沒錯啦，但是在我看來，人類社會百年來的經濟完全就通通都是泡沫。資本主義本來就是這樣，唯有靠著不斷的（過度）消費（或者該說是浪費）以及金錢在流動時以乘數比率不斷放大來活絡所謂的市場。</SPAN></SPAN><SPAN style="FONT-FAMILY: 標楷體"><SPAN style="COLOR: #000000">我有時候會想，電視或是媒體上大家不斷撻伐的過度消費(的年輕人?)或許是這個體制下我們最該感謝的人。因為這些人用力拼命的消費，不斷地透過預支明天的生活或是更恐怖地透支人生才讓我們可以繼續把這個其實有可能內爆、有機會出包全倒的資本主義經濟系統支撐地更穩固。</SPAN></SPAN></SPAN></p>  <div class="more"><a href="http://drizzt.pixnet.net/blog/post/22636382">(Read More...)</a></div>]]></content:encoded>
      <pubDate>Sun, 14 Dec 2008 17:08:55 +0000</pubDate>
      <category>觀點與看法 (Point and Opinion)</category>
      <comments>http://drizzt.pixnet.net/blog/post/22636382#comments</comments>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[The Frostmourne Hungers...]]></title>
      <link>http://drizzt.pixnet.net/blog/post/22172818</link>
      <guid>http://drizzt.pixnet.net/blog/post/22172818</guid>
      <description><![CDATA[      The Frostmourne Hungers...  &nbsp; 剛剛開始改造，初步的雛型而已，希望不會很難認出這是誰。之後待續... &nbsp;]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[<P> <TABLE align=center border=0> <TBODY> <TR> <TD><IMG height=675 alt="" src="http://img.photobucket.com/albums/v454/davban/My%20Work/20081027-001.jpg" width=475></TD></TR> <TR> <TD><SPAN style="FONT-SIZE: 12pt"><SPAN style="FONT-FAMILY: 新細明體"><SPAN style="COLOR: #000000"><SPAN style="FONT-SIZE: 14pt">The Frostmourne Hungers...</SPAN></SPAN></SPAN></SPAN></TD></TR></TBODY></TABLE></p> <P><!-- more --></p> <P>&nbsp;</p> <P><SPAN style="FONT-SIZE: 12pt"><SPAN style="FONT-FAMILY: 標楷體"><SPAN style="COLOR: #000000"><SPAN style="FONT-SIZE: 14pt">剛剛開始改造，初步的雛型而已，希望不會很難認出這是誰。之後待續...</SPAN></SPAN></SPAN></SPAN></p> <P>&nbsp;</p>  <div class="more"><a href="http://drizzt.pixnet.net/blog/post/22172818">(Read More...)</a></div>]]></content:encoded>
      <pubDate>Sun, 26 Oct 2008 16:21:38 +0000</pubDate>
      <category>微縮模型/模型 (Miniatures/Models)</category>
      <comments>http://drizzt.pixnet.net/blog/post/22172818#comments</comments>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[木精靈戰舞者（改造）]]></title>
      <link>http://drizzt.pixnet.net/blog/post/21924343</link>
      <guid>http://drizzt.pixnet.net/blog/post/21924343</guid>
      <description><![CDATA[     &nbsp; 這個模型是Games-Workshop（簡稱GW）所生產的金屬模型。比例尺大約是25mm，約合於1/60左右的大小。這個模型原先其實並不是一個木精靈戰舞者（Wood Elves Wardancer）而是一個混沌惡魔的鬼差（Daemonettes of Slaanesh，一種媚惑人的女惡魔）。由於再網路上看到有人以這個方式改造出一個不錯的戰舞者模型出來（點這裡看效法的對象，連結待補），而且自己看了覺得心動，便自己也弄個模型來加以改造拾人牙慧。  &nbsp;]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[<TABLE align=center border=0> <TBODY> <TR> <TD> <P><IMG height=300 "" src="http://img.photobucket.com/albums/v454/davban/My%20Work/20081002-006.jpg" width=400></p></TD></TR></TBODY></TABLE> <P>&nbsp;</p> <P style="PADDING-LEFT: 30px"><SPAN style="FONT-FAMILY: 標楷體"><SPAN style="FONT-FAMILY: 新細明體"><SPAN style="FONT-SIZE: 12pt"><SPAN style="COLOR: #000000"><SPAN style="FONT-SIZE: 14pt">這個模型是</SPAN></SPAN></SPAN></SPAN></SPAN><A href="http://www.games-workshop.com/" target=_blank><SPAN style="FONT-FAMILY: 標楷體"><SPAN style="FONT-FAMILY: 新細明體"><SPAN style="FONT-SIZE: 12pt"><SPAN style="FONT-SIZE: 14pt">Games-Workshop</SPAN></SPAN></SPAN></SPAN></A><SPAN style="FONT-FAMILY: 標楷體"><SPAN style="FONT-FAMILY: 新細明體"><SPAN style="FONT-SIZE: 12pt"><SPAN style="COLOR: #000000"><SPAN style="FONT-SIZE: 14pt">（簡稱GW）所生產的金屬模型。比例尺大約是25mm，約合於1/60左右的大小。這個模型原先其實並不是一個木精靈戰舞者（Wood Elves Wardancer）而是一個混沌惡魔的鬼差（Daemonettes of Slaanesh，一種媚惑人的女惡魔）。由於再網路上看到有人以這個方式改造出一個不錯的戰舞者模型出來（點這裡看效法的對象，連結待補），而且自己看了覺得心動，便自己也弄個模型來加以改造拾人牙慧。<!-- more --></SPAN></SPAN></SPAN></SPAN></SPAN></p> <P><SPAN style="FONT-FAMILY: 標楷體"><SPAN style="FONT-FAMILY: 新細明體"></SPAN></SPAN></p> <P>&nbsp;</p>  <div class="more"><a href="http://drizzt.pixnet.net/blog/post/21924343">(Read More...)</a></div>]]></content:encoded>
      <pubDate>Thu, 02 Oct 2008 15:26:33 +0000</pubDate>
      <category>微縮模型/模型 (Miniatures/Models)</category>
      <comments>http://drizzt.pixnet.net/blog/post/21924343#comments</comments>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Hirst Arts Fantasy Architecture]]></title>
      <link>http://drizzt.pixnet.net/blog/post/21750758</link>
      <guid>http://drizzt.pixnet.net/blog/post/21750758</guid>
      <description><![CDATA[ &nbsp;http://www.hirstarts.com/ 這個是什麼？只給英文網站一定沒有敗家誘因（我好邪惡啊），那就看影片吧！下面這三段影片是我很多年前用著比起現在還破的英文寫簡單的概要翻譯。強烈建議一看，看了就知道這個東西可以幹麻了。]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[<P> <P><SPAN style="FONT-SIZE: medium; COLOR: #000000">&nbsp;</SPAN><A href="http://www.hirstarts.com/"><SPAN style="FONT-SIZE: medium; COLOR: #000000">http://www.hirstarts.com/</SPAN></A></p> <P><SPAN style="FONT-SIZE: medium; COLOR: #000000"><br />這個是什麼？只給英文網站一定沒有敗家誘因（我好邪惡啊），那就看影片吧！下面這三段影片是我很多年前用著比起現在還破的英文寫簡單的概要翻譯。強烈建議一看，看了就知道這個東西可以幹麻了。<br /><br /></SPAN></p>  <div class="more"><a href="http://drizzt.pixnet.net/blog/post/21750758">(Read More...)</a></div>]]></content:encoded>
      <pubDate>Sun, 14 Sep 2008 16:02:40 +0000</pubDate>
      <category>微縮模型/模型 (Miniatures/Models)</category>
      <comments>http://drizzt.pixnet.net/blog/post/21750758#comments</comments>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[[PP][Hordes] Circle Woldwarden]]></title>
      <link>http://drizzt.pixnet.net/blog/post/21749689</link>
      <guid>http://drizzt.pixnet.net/blog/post/21749689</guid>
      <description><![CDATA[ &nbsp;基本上依舊是金屬戰棋／微縮模型的範疇。Woldwarden翻譯過來是「丘陵看管者」。原始設定上是該系列中德魯伊教徒（Druids）們拿木頭與石材用自然魔法造出來守護林地的巨像。 因為好歹是個巨像，這個模型是屬於比較大型的，全高大概約六到七公分高吧（可以對照我的手掌）。模型是純筆塗，用漆是西班牙的Vallejo漆。大概就是這樣，直接放圖片吧。        ]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[<P> <P><SPAN style="FONT-SIZE: medium; COLOR: #000000">&nbsp;基本上依舊是金屬戰棋／微縮模型的範疇。Woldwarden翻譯過來是「丘陵看管者」。原始設定上是該系列中德魯伊教徒（Druids）們拿木頭與石材用自然魔法造出來守護林地的巨像。<!-- more --></SPAN></p> <P><br /><SPAN style="FONT-SIZE: medium; COLOR: #000000">因為好歹是個巨像，這個模型是屬於比較大型的，全高大概約六到七公分高吧（可以對照我的手掌）。模型是純筆塗，用漆是西班牙的Vallejo漆。大概就是這樣，直接放圖片吧。<br /><br /> <TABLE align=center border=0> <TBODY> <TR> <TD><IMG height=630 "" src="http://img.photobucket.com/albums/v454/davban/My%20Work/20080821-001.jpg" width=540></TD></TR> <TR> <TD><IMG height=630 "" src="http://img.photobucket.com/albums/v454/davban/My%20Work/20080821-002.jpg" width=540></TD></TR> <TR> <TD><IMG "" src="http://img.photobucket.com/albums/v454/davban/My%20Work/20080821-004.jpg"></TD></TR></TBODY></TABLE></SPAN></p>  <div class="more"><a href="http://drizzt.pixnet.net/blog/post/21749689">(Read More...)</a></div>]]></content:encoded>
      <pubDate>Sun, 14 Sep 2008 15:10:46 +0000</pubDate>
      <category>微縮模型/模型 (Miniatures/Models)</category>
      <comments>http://drizzt.pixnet.net/blog/post/21749689#comments</comments>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[[PP][Hordes] Circle Warpwolf]]></title>
      <link>http://drizzt.pixnet.net/blog/post/21749592</link>
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      <description><![CDATA[ &nbsp;金屬戰棋／微縮模型的範疇。Warpwolf翻譯過來是「異變魔狼」。原始設定上是種透過劇烈異變（會受傷）來讓自己獲得額外的暫時性能力的狼人野獸。 基本上也是個比較大型的模型，圓形的底座直徑有五公分。在官方原始的上色示範中是作成深褐色的色調，但是我覺得這樣的色調實在是很醜，同時也沒有神秘感（只有粗暴感）。因此我把模型從深褐色的基本色調換成了藍灰色的基本色調。      這就是官方的塗色範例]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[<P> <P><SPAN style="FONT-SIZE: small"><SPAN style="FONT-SIZE: medium; COLOR: #000000">&nbsp;金屬戰棋／微縮模型的範疇。Warpwolf翻譯過來是「異變魔狼」。原始設定上是種透過劇烈異變（會受傷）來讓自己獲得額外的暫時性能力的狼人野獸。</SPAN><!-- more --></SPAN></p> <P><SPAN style="FONT-SIZE: small"><SPAN style="FONT-SIZE: medium; COLOR: #000000"><SPAN style="COLOR: #000000">基本上也是個比較大型的模型，圓形的底座直徑有五公分。在官方原始的上色示範中是作成深褐色的色調，但是我覺得這樣的色調實在是很醜，同時也沒有神秘感（只有粗暴感）。因此我把模型從深褐色的基本色調換成了藍灰色的基本色調。<br /></SPAN><br /></SPAN> <TABLE align=center border=0> <TBODY> <TR> <TD><IMG "" src="http://img.photobucket.com/albums/v454/davban/warpwolf_box_set.jpg"></TD></TR> <TR> <TD><SPAN style="FONT-SIZE: medium; COLOR: #000000; FONT-FAMILY: 標楷體">這就是官方的塗色範例</SPAN></TD></TR></TBODY></TABLE><br /><br />  <div class="more"><a href="http://drizzt.pixnet.net/blog/post/21749592">(Read More...)</a></div>]]></content:encoded>
      <pubDate>Sun, 14 Sep 2008 14:49:40 +0000</pubDate>
      <category>微縮模型/模型 (Miniatures/Models)</category>
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