重點置頂文章,在想到的時候超慢速更新。


貓疫苗關聯腫瘤(Vaccine-Associated Sarcomas in Cats) 


你很可能是因為想看怎麼做模型而來到這裡。但如果你同時是個貓奴,而且你不知道什麼是「貓疫苗相關腫瘤」(VAS),那我建議你放下手邊的模型先看這一篇。


這篇的內容「將會」包括《如何製作微縮模型》系列文章、作品等。


如何製作微縮模型系列

drizzt 發表在 痞客邦 留言(3) 人氣()


這隻模型是西班牙公司Corvus Belli推出的無限戰爭系列模型。模型的名字Jeanne D'arc就是大家所熟知的「聖女貞德」。在這系列的科幻模型中,她是被基因科技複製出來的歷史人物(連孫子都有哩)。

首先是比例尺照片。

完成照:

drizzt 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()


最近開始做西班牙Corvus Belli的Infinity系列模型。這個模型是外星種族Tohaa星人的部隊,叫做Gao-Tarsos。比例一樣是約1/60,約三公分。

簡單的介紹一下。Tohaa人是一個類人類的外星種族,特色是很多戰鬥單位會穿上一種叫做共生甲的生化裝甲。這個裝甲可以強化單位的能力,在桌上的戰棋遊戲中也很IMBA地等於多一點血,但是一但被火焰燒壞,裝甲會帶著宿主一起燒掉。在故事背景上,Tohaa人和人類有著共同的外星敵人而尋求人類的結盟。但做為外交、騎牆派種族,背後又偷偷婊人類。而單位的名稱Gao-Tarsos我實在不會翻譯,這是Tohaa語言的「零與圓周率」。

這個模型留下的製做紀錄不多。做起來蠻快的。但做為一個細節超多的歐洲微縮模型廠牌,因為細小的部件超多,模型的呈現上我覺得蠻困難的。以我比較常做的Games-Workshop和Privateer Press模型來說,這些模型會有比較多大片的曲面好讓我自由發揮(老實說就是去炫耀一些技巧)。而Corvus Belli的模型則是用細節填滿了整個造型,做的時候我就是照著把細節搞定就差不多了。

貼一張現在正在做但是還沒做完的GW模型。因為造型的留白處較多,我可以很快樂地把鹿的花紋做成台灣特有種的梅花鹿。而面和面中間我也可以嘗試去做得更絢麗一點。

模型噴黑後點噴白(輔助視覺辨識高低和光影,避免純黑純白的視覺困擾),然後從頭和胸甲定模型的基礎色。官方的設定色比較白,我則是走比較金屬感。

drizzt 發表在 痞客邦 留言(6) 人氣()


這個模型是Privateer Press在Warmachine/Hordes系列推出的人物模型:破曉暗影「摩瓦娜」(Morvahna the Dawnshadow)。這是這個人物第二次出模型了。上一隻我也有作,在「這裡」。這隻模型我非常喜歡,所以花了比較多的時間慢慢作。

算著算著,這隻模型大概前前後後拖了九個月才搞定。當然是因為各種荒廢、去做別的造成的,總時數沒這麼可怕。但是花個20到30小時應該還是跑不掉。

顏色噴黑,點噴白之後就開始作了。首先作的是臉和基礎的各處膚色(含山羊)。

底座則是軟木塞碎片、細砂、瞬間膠的聚合產物。作好形之後主要上灰色,分別再洗上綠色和褐色。最後在幾處栽點草粉。大致就搞定了。

接下來則是隨意地打了盔甲和披風的底色。然後試著去作山羊的毛皮。因為不希望動物的毛皮看來很光滑,所以故意家了很多線條去增加毛皮感。不過我自己覺得效果不是頂好。如果再作一次我不會選這麼黑的山羊毛皮色。

drizzt 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()


這一次做的模型是沒有做過的廠牌(雖然買很久了):Infinity(無限戰爭)。

 Infinity是西班牙Corvus Belli所推出的戰棋系列。

主打的是未來科幻的小隊作戰遊戲。算是最近十年來的後起新秀(另外一個很傑出的新秀就是我常常作的Warmachine/Hordes系列),這一兩年似乎是終於跨出了歐洲,走向美洲並獲得成功。

別於一般戰棋/微縮類(miniature)模型比較Q的造型風格以及走向塑膠化的潮流,西班牙的Infinity人物比例算是非常寫實(如果不算是太過美型的比例的話啦),而且目前還堅持作金屬模型。如果你是和我一樣老一代的微縮模型玩家,那你應該會對於金屬模型感到懷念。不過我也看到很多習慣了塑膠模型的玩家在組裝上哀哀叫 XD

 還是先來個比例尺吧!

drizzt 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()


在把模型當成工作的一部分之後,其實反而沒有太多時間好更新和整理作出來的東西。死拖活拖,終於把這一隻搞定了。

Issyria, Sibyl of Dawn是Warmachine系列的精靈族機甲師,也是遊戲中第一個真的完全沒有任何主動攻擊能力的純支援機甲師。為什麼要做這隻呢?嗯,因為我對於各種漂浮、扭曲的模型都有種好感。因為要做成漂浮狀,所以地台的部份我拿軟木塞作了一些半浮的石頭。

臉部處理後就先搞定底下的衣服部分。因為希望多一點「絲」的感覺。所以用了比較強烈的漸層。

衣服搞定之後,接著作盔甲。盔甲我挑了一個由非金屬色金色轉銀色的詭異色調(根本和自己過不去)。在能夠開始前,打底就先從金色的底開始作。

然後再慢慢把上面的大便色修整成下面的白銀型態。但是保留暗處的黃褐顏色。

drizzt 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()


這邊來介紹給大家一個很簡單而且特別的上色技法:拍色。顧名思義,這個技巧的顏色是用「拍打」上去的。而這個過程不需要畫筆,也不需要噴槍。

當然,這個技巧有它的先天缺陷。包括了如果模型本身的高低起伏相當大,細節非常細緻,那拍起來多半不會好看。但是用在大面積上則是可以拍出特定的質感,而且完成的速度極快!

這邊就簡單地示範一下:


首先準備三個調色皿,顏料稀釋不要太濃稠,我還調了緩乾劑進去。然後準備三塊海綿來沾色,一份衛生紙來吸收多餘的顏料,就像上面這樣。

drizzt 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()


首先,是比例尺。

在說這個模型的製作之前,我先講一下關於生產商的事情。這個模型我是Aarklash Chronicles(亞克拉續編年史)這個網站買的。雖然是在這個站買的,但是這個網站並非本來的模型生產商。

怎麼會這麼奇怪呢?

這系列的模型本來是由法國的Rackham設計、製作,而Aarklash是原來世界背景中的大陸名稱。而Rackham當初的這系列模型設計和塗裝示範(比起現在才作的展示圖片強太多倍啦)。也是因為這個品牌讓我決定要在塗色的技巧上進步、學會比較高端的技巧。

即使這間公司倒閉很多年了。這家公司對於很多喜歡微縮模型的玩家來說仍然是一個傳說。今年初我發現Aarklash Chronicles成立了(我推估想該是當時的子公司Fire Industry把老模型重新拿出來賣吧),開始賣以前Rackham的老模型,讓我非常開心地瞬間敗了好像一百歐元。首波就幫當初展覽、活動限定的特殊模型通通掃下來了!

drizzt 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()


  原始文章於2011/08/02發表於PTT的RealPlaying看板。原始標題為「Re: [情報] Diablo 3 掰掰」。本文經過補圖、修改、增加附註後發表於此。

 文章標題:

  一、從單機到線上:當營利從遊戲本身轉移到營運手法
  二、商城和免費制度的崛起:被證明為更棒的營運手段(本文)
  三、線上遊戲的美德:時間就是金錢,老兄(尚未上線)

drizzt 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()


  原始文章於2011/08/02發表於PTT的RealPlaying看板。原始標題為「Re: [情報] Diablo 3 掰掰」。本文經過補圖、修改、增加附註後發表於此。

  在切入正文之前,我先假定讀者對於「線上遊戲」、「免費遊戲」和「商城」理解有限(如果你是個硬派的美式RPG玩家,我想這個假定並不過分)。因此我們還是從最精簡的「線上遊戲營運發展脈落」開始談起。

  因為全文的篇幅可能很巨大,所以我會拆分成幾個段落慢慢寫。大概的章節如下:

  一、從單機到線上:當營利從遊戲本身轉移到營運手法(本文)
  二、商城和免費制度的崛起:被證明為更棒的營運手段

drizzt 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()


  獵法刺客(Mage Hunter Assassin)是Privateer Press模型廠的產品。由於我對於鎖鍊這種感覺起來不太正規的武器情有獨鍾,所以對這隻的愛還蠻多的。

  這隻模型也是買很久,斷斷續續、拖拖拉拉、片片段段地做了更久。


  剛剛開始做的樣子,只有把鎖鍊上的刀以及面部稍微處理。綠色的衣服只是稍微打打底。

  深綠色衣服上色。

drizzt 發表在 痞客邦 留言(2) 人氣()


  模型,就這麼大囉。

  這隻模型可能已經放在身邊五年以上了(也許遠超過)。但就是一直沒有去完成,直到前幾個月才斷斷續續地開始作。模型的生產廠商是已經倒閉的法國商Rackham。

  模型的名字是「紅獅女」(The Red Lioness),是Confrontation(正面交鋒)系列模型中隸屬於亞拉罕(Alahan)王國的重要角色。比較印象深刻的故事是她親手擊殺被轉化為不死戰將的情人,搶下魔將手中的魔劍(所以模型上的那把劍看起來比較邪門)。承受劍的詛咒,以便繼續和不死生物作戰。

這是剛剛開始作的破樣子。

一開始先把膚色和髮色作上去。

drizzt 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

Blog Stats
⚠️

成人內容提醒

本部落格內容僅限年滿十八歲者瀏覽。
若您未滿十八歲,請立即離開。

已滿十八歲者,亦請勿將內容提供給未成年人士。